<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Team Fortress 2 UA</title>
		<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 15 May 2009 11:29:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление снайпера. День 3</title>
			<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0905/9c/98366589834e.jpg&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0905/b2/82f4d3d73d87.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; «Бронепанцирь» - это прекрасный племенной наспинный щит ручной работы, изготавливаемый аборигенами по технологии, передававшейся от отцов к сыновьям испокон веков. Иногда древние способы воистину превосходны. Но после использования «Бронепанциря» на поле боя, мы быстро убедились в обратном...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всё аборигенское мастерство, как оказалось, не в состоянии защитить от современного ножа. Тогда мы установили на щит автомобильный аккумулятор. Дополнительный вес новой модели, правда, будет немного мешать быстрому передвижению. Зато любой олух, пытающийся заколоть тебя в спину через «Бронепанцирь», будет неприятно шокирован раз...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/0905/9c/98366589834e.jpg&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0905/b2/82f4d3d73d87.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; «Бронепанцирь» - это прекрасный племенной наспинный щит ручной работы, изготавливаемый аборигенами по технологии, передававшейся от отцов к сыновьям испокон веков. Иногда древние способы воистину превосходны. Но после использования «Бронепанциря» на поле боя, мы быстро убедились в обратном...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всё аборигенское мастерство, как оказалось, не в состоянии защитить от современного ножа. Тогда мы установили на щит автомобильный аккумулятор. Дополнительный вес новой модели, правда, будет немного мешать быстрому передвижению. Зато любой олух, пытающийся заколоть тебя в спину через «Бронепанцирь», будет неприятно шокирован разрядом в 10,000 вольт. А если он и захочет продолжить рукопашную, то ему придётся подождать, пока нож поостынет. Это тебе будет очень на руку, потому что «Бронепанцирь» разлетается на миллион мелких кусочков после одного удара.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;TF-2.ORG&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-31</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-31</guid>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 11:29:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление снайпера. День 2</title>
			<description>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0905/c1/120ad6ab723d.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0905/c1/120ad6ab723dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0905/38/4d216e9c0dd0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0905/38/4d216e9c0dd0t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0905/77/cc8c8b296867.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0905/77/cc8c8b296867t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Sawmill:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Располож...</description>
			<content:encoded>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0905/c1/120ad6ab723d.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0905/c1/120ad6ab723dt.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0905/38/4d216e9c0dd0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0905/38/4d216e9c0dd0t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0905/77/cc8c8b296867.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0905/77/cc8c8b296867t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Sawmill:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Расположена эта арена на лесопилке высоко в штормовых горах,контрольная точка находится на вершине холма по центру карты, а под холмом расположена секретная подземная шпионская база.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всю арену заливает дождём, открывая сезон погодных катаклизмов в TF2. А если этого вам не достаточно, то игроки также должны опасаться двух смертельно острых лезвий пилы возле контрольной точки, которые продолжают функционировать, несмотря на то что предыдущие обитатели переселились на менее смертельную, гористую, залитую дождём лесопилку, не построенную на шпионской базе.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0905/26/6f292c56f698.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(85, 85, 85); &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/0905/14/f7f7e5364e80.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Nucleus:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: -webkit-left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: -webkit-left;&quot;&gt;TF-2.ORG&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-30</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-30</guid>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 11:24:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление снайпера. День 1</title>
			<description>&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0905/db/1349f65fe33d.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются.&lt;br&gt;Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома?&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Пригвозди их к стене! Стрелами!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0905/24/dae1920f3f4b.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно.&quot; Представляем лук &quot;Охотник&quot;, который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел.&lt;p&gt;&quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?&quot; Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в гол...</description>
			<content:encoded>&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0905/db/1349f65fe33d.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются.&lt;br&gt;Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома?&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Пригвозди их к стене! Стрелами!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0905/24/dae1920f3f4b.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно.&quot; Представляем лук &quot;Охотник&quot;, который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел.&lt;p&gt;&quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?&quot; Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из &quot;Охотника&quot; может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу, свисающему со стены, - ужасно и смешно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Даже если они не умрут, они будут бегать с торчащим из тела куском, что послужит подтверждением твоего блестящего мастерства лучника и полного отсутствия у них навыков уворачивания. Колчан вмещает 18 стрел, которые заряжаются до убойной силы за одну секунду.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;TF-2.ORG&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-29</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2009-05-15-29</guid>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 11:24:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открыта регистрация на BUKA 4GAME open 2008</title>
			<description>Компания &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://buka.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Бука&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; объявила о начале регистрации команд для участия в турнире &lt;b&gt;BUKA 4GAME open 2008&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
С 17 по 21 апреля на сайте &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://joingame.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;joingame.ru&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
будут проходить отборочные игры в рамках турнира по непревзойденному и
популярнейшему в геймерских массах сетевому шутеру - Team Fortress 2. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В
финале очередного турнира, организаторами которого выступят компания
«Бука», Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига и игровой
портал joingame.ru, будет разыгран призовой фонд в 50 тысяч рублей, а
так же множество приятных вещей. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Награды найдут своих героев 26 апреля в клубе &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.club4game.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;4GAME&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
на ВДНХ, где и состоятся финальные сражения и официальная церемония
награждения «лучших из лучших»...</description>
			<content:encoded>Компания &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://buka.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Бука&quot;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; объявила о начале регистрации команд для участия в турнире &lt;b&gt;BUKA 4GAME open 2008&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
С 17 по 21 апреля на сайте &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://joingame.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;joingame.ru&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
будут проходить отборочные игры в рамках турнира по непревзойденному и
популярнейшему в геймерских массах сетевому шутеру - Team Fortress 2. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В
финале очередного турнира, организаторами которого выступят компания
«Бука», Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига и игровой
портал joingame.ru, будет разыгран призовой фонд в 50 тысяч рублей, а
так же множество приятных вещей. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Награды найдут своих героев 26 апреля в клубе &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.club4game.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;4GAME&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
на ВДНХ, где и состоятся финальные сражения и официальная церемония
награждения «лучших из лучших». Без памятного диплома не останется ни
одна из 8-ми команд-финалисток, а четверо из них отяжелят свои карманы
согласно распределенному призовому фонду:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1 место&lt;/b&gt; - 20000
рублей + кубок + диплом + возможность использования сервера от
ForTeam.ru на 18 слотов на 3 месяца для игр и тренировок&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2 место&lt;/b&gt; - 15000 рублей + диплом + использования сервера от ForTeam.ru на 18 слотов на 2 месяца для игр и тренировок&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3 место&lt;/b&gt; - 10000 рублей + диплом + использования сервера от ForTeam.ru на 18 слотов на 1 месяц для игр и тренировок&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4 место&lt;/b&gt; - 5000 рублей +диплом&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;br&gt;
Зарегистрироваться для прохождения отборочных туров можно с 10 апреля на &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://joingame.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;joingame.ru&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. А ознакомиться с правилами регистрации и информацией об отборочных состязаниях можно &lt;a href=&quot;http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.buka.ru/sadm_files/reglament_2008.doc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Участие в турнире бесплатное.</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-04-11-28</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-04-11-28</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 11:44:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft разместит на Steam 40 игр</title>
			<description>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2008/04/02/ubisoft/picture.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Французская компания Ubisoft разместила свои игры на сервисе
онлайн-дистрибуции Steam от Valve, сообщает Kotaku. Всего Ubisoft
планирует добавить туда около сорока игр. 
&lt;p&gt;
Игра Assassin&apos;s Creed уже доступна на Steam жителям США и Канады. Позже
в список игр от Ubisoft на этом сервисе будут добавлены продукты из
серий Heroes of Might &amp;amp; Magic, IL-2 Sturmovik, Far Cry, а также
серия игр под именем Тома Клэнси.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Steam - интернет-сервис, созданный компаний Valve. Его
пользователи могут покупать и скачивать различные игры. Интерфейс Steam
переведен на 18 языков, в том числе на русский. Однако работа по
русификации сервиса еще не завершена. В настоящее время Steam
насчитывает 15 миллионов пользователей. Стоимость игр составляет от 5
до 60 долларов. &lt;/p&gt;
&lt;br...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2008/04/02/ubisoft/picture.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Французская компания Ubisoft разместила свои игры на сервисе
онлайн-дистрибуции Steam от Valve, сообщает Kotaku. Всего Ubisoft
планирует добавить туда около сорока игр. 
&lt;p&gt;
Игра Assassin&apos;s Creed уже доступна на Steam жителям США и Канады. Позже
в список игр от Ubisoft на этом сервисе будут добавлены продукты из
серий Heroes of Might &amp;amp; Magic, IL-2 Sturmovik, Far Cry, а также
серия игр под именем Тома Клэнси.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Steam - интернет-сервис, созданный компаний Valve. Его
пользователи могут покупать и скачивать различные игры. Интерфейс Steam
переведен на 18 языков, в том числе на русский. Однако работа по
русификации сервиса еще не завершена. В настоящее время Steam
насчитывает 15 миллионов пользователей. Стоимость игр составляет от 5
до 60 долларов. &lt;/p&gt;
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-04-02-27</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-04-02-27</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 18:58:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приквел игры S.T.A.L.K.E.R. выпустят к осени</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2008/03/28/stalker/picture.jpg&quot; title=&quot;Графика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; alt=&quot;Графика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;340&quot;&gt;&lt;br&gt;
Игра &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot;, являющаяся официальным приквелом
шутера S.T.A.L.K.E.R., выйдет 29 августа 2008 года. Об этом сообщается
на сайте разработчиков.
&lt;p&gt;&quot;Чистое небо&quot; (за рубежом - Clear Sky) будет выпущено под торговыми
марками GSC World Publishing и Deep Silver. Ранее сообщалось, что
&quot;Чистое небо&quot; будет распространяться только через интернет-сервис
Steam.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В S.T.A.L.K.E.R. рассказывается о якобы произошедшей в 2006
году второй ядерной катастрофе в Чернобыле, из-за которой вокруг
станции появилась аномальная зона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Действие в &quot;Чистом небе&quot; происходит за год...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2008/03/28/stalker/picture.jpg&quot; title=&quot;Графика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; alt=&quot;Графика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;340&quot;&gt;&lt;br&gt;
Игра &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot;, являющаяся официальным приквелом
шутера S.T.A.L.K.E.R., выйдет 29 августа 2008 года. Об этом сообщается
на сайте разработчиков.
&lt;p&gt;&quot;Чистое небо&quot; (за рубежом - Clear Sky) будет выпущено под торговыми
марками GSC World Publishing и Deep Silver. Ранее сообщалось, что
&quot;Чистое небо&quot; будет распространяться только через интернет-сервис
Steam.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В S.T.A.L.K.E.R. рассказывается о якобы произошедшей в 2006
году второй ядерной катастрофе в Чернобыле, из-за которой вокруг
станции появилась аномальная зона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Действие в &quot;Чистом небе&quot; происходит за год до событий первой игры,
&quot;Тень Чернобыля&quot;. Приквел будет наполовину состоять из переделанных
уровней &quot;Тени Чернобыля&quot;. По словам разработчиков, Зона в &quot;Чистом небе&quot;
будет более агрессивна по отношению к игрокам. Кроме того, улучшится
искусственный интеллект соперников. &lt;/p&gt;
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-29-26</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-29-26</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 15:17:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пять провальных премьер РС-игр</title>
			<description>Сотрудники 1UP составили небольшой материал,
посвященный самым плохим запускам компьютерных игр. На каждую историю
успеха найдётся как минимум по 10 провалов. Журналисты отобрали пять
(наиболее ужасных) случаев:
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/03/24/77894.jpg&quot; alt=&quot;Half-Life 2&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Ultima IX: Ascension — выпущена практически неиграбельная RPG;&lt;br&gt;2.
Steam/Half-Life 2 — истории противостояния Valve и Electronic Arts, а
также начальным проблемам со Steam посвящено немало материалов;&lt;br&gt;
3. World War II Online — наплевательское отношение к потребителю (в
2001 году было не принято качать 70-мегабайтный патч только для того,
чтобы запустить игру);&lt;br&gt;
4. Vanguard: Saga of Heroes — релиз сырой версии;&lt;br&gt;
5. Hellgate: London — слишком много багов.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для многих первый провал стал причиной скоропостижной смерти, а
для других (Half-Life 2) - лишь началом большого и интересного
приключения.
&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Сотрудники 1UP составили небольшой материал,
посвященный самым плохим запускам компьютерных игр. На каждую историю
успеха найдётся как минимум по 10 провалов. Журналисты отобрали пять
(наиболее ужасных) случаев:
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/03/24/77894.jpg&quot; alt=&quot;Half-Life 2&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Ultima IX: Ascension — выпущена практически неиграбельная RPG;&lt;br&gt;2.
Steam/Half-Life 2 — истории противостояния Valve и Electronic Arts, а
также начальным проблемам со Steam посвящено немало материалов;&lt;br&gt;
3. World War II Online — наплевательское отношение к потребителю (в
2001 году было не принято качать 70-мегабайтный патч только для того,
чтобы запустить игру);&lt;br&gt;
4. Vanguard: Saga of Heroes — релиз сырой версии;&lt;br&gt;
5. Hellgate: London — слишком много багов.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для многих первый провал стал причиной скоропостижной смерти, а
для других (Half-Life 2) - лишь началом большого и интересного
приключения.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-26-25</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-26-25</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:31:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры Epic Games будут доступны через Steam</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Один из лидеров игростроя, компания &lt;a href=&quot;http://www.epicgames.com/&quot; target=&quot;new_window&quot;&gt;&lt;b&gt;Epic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
заключила контракт с Valve. Теперь её продукция будет распространяться
через Steam. Некоторые игры Epic Games уже сейчас можно приобрести:
Unreal Tuornament 3, Unreal Tournament 2004 Editor&apos;s Choice Edition,
Unreal Tournament Game of the Year Edition, Unreal Gold, Unreal 2: The
Awakening. Если приобрести все эти 5 игр сразу, то их цена составит $60
(что на 37% ниже их цены &quot;по-отдельности&quot;). &lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://thg.ru/technews/images/unreal_deal_pack-180308.jpg&quot; alt=&quot;Unreal Deal Pack&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; width=&quot;585&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;
&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;Кроме того, до 24 марта действует &lt;a href=&quot;http://www.steampowered.com/v/index.php?area=package&amp;amp;SubId=683&quot; targ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Один из лидеров игростроя, компания &lt;a href=&quot;http://www.epicgames.com/&quot; target=&quot;new_window&quot;&gt;&lt;b&gt;Epic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
заключила контракт с Valve. Теперь её продукция будет распространяться
через Steam. Некоторые игры Epic Games уже сейчас можно приобрести:
Unreal Tuornament 3, Unreal Tournament 2004 Editor&apos;s Choice Edition,
Unreal Tournament Game of the Year Edition, Unreal Gold, Unreal 2: The
Awakening. Если приобрести все эти 5 игр сразу, то их цена составит $60
(что на 37% ниже их цены &quot;по-отдельности&quot;). &lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://thg.ru/technews/images/unreal_deal_pack-180308.jpg&quot; alt=&quot;Unreal Deal Pack&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; width=&quot;585&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;
&lt;font color=&quot;#000000&quot; face=&quot;Verdana,Arial,Helvetica&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;Кроме того, до 24 марта действует &lt;a href=&quot;http://www.steampowered.com/v/index.php?area=package&amp;amp;SubId=683&quot; target=&quot;new_window&quot;&gt;&lt;b&gt;акция&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;: скидка в 10%. Итого - $54 за 5 игр.
 &lt;br&gt;
 &lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-20-24</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-20-24</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 12:20:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Steam может появиться музыка и фильмы</title>
			<description>&lt;H2 class=news_header&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt;
&lt;P&gt;Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В данный момент Vavle рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет реализован в ближайшем будущем, преждевременно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;H2 class=news_header&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt;
&lt;P&gt;Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В данный момент Vavle рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет реализован в ближайшем будущем, преждевременно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-01-23</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-03-01-23</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 23:08:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Организация матчей — новая функция Steam</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Робин Волкер, сотрудник Valve, недавно поделился с&amp;nbsp;общественностью планами Valve по внедрению в&amp;nbsp;Steam новой функции под названием &quot;Matchmaking&quot; (в переводе&amp;nbsp;— &quot;Организация матчей&quot;). Эта функция позволит различным кланам и&amp;nbsp;командам устраивать совместные игры в&amp;nbsp;Counter-Strike: Source, Team Fortress 2&amp;nbsp;и Left 4&amp;nbsp;Dead. Новинка будет выпущена в&amp;nbsp;этом году, а&amp;nbsp;поддержка Left 4&amp;nbsp;Dead появится позже. &lt;/DIV&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;&quot;В данный момент мы работаем над функцией организации матчей для Left 4&amp;nbsp;Dead&quot;, говорит Волкер, &quot;и планируем добавить её в&amp;nbsp;Team Fortress 2&amp;nbsp;и наши другие многопользовательские игры. Пока мы не можем сказать точно, что вы получите в&amp;nbsp;итоге, но можно с&amp;nbsp;полной уверенностью утверждать, что эта функция будет. Мы очень хотим добавить организацию матчей в&amp;nbsp;Steam хотя&amp;nbsp;бы на основном уровне, без премудростей, и&amp;nbsp;чтобы она поддерживала как можно больше игр&quot;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Робин Волкер, сотрудник Valve, недавно поделился с&amp;nbsp;общественностью планами Valve по внедрению в&amp;nbsp;Steam новой функции под названием &quot;Matchmaking&quot; (в переводе&amp;nbsp;— &quot;Организация матчей&quot;). Эта функция позволит различным кланам и&amp;nbsp;командам устраивать совместные игры в&amp;nbsp;Counter-Strike: Source, Team Fortress 2&amp;nbsp;и Left 4&amp;nbsp;Dead. Новинка будет выпущена в&amp;nbsp;этом году, а&amp;nbsp;поддержка Left 4&amp;nbsp;Dead появится позже. &lt;/DIV&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;&quot;В данный момент мы работаем над функцией организации матчей для Left 4&amp;nbsp;Dead&quot;, говорит Волкер, &quot;и планируем добавить её в&amp;nbsp;Team Fortress 2&amp;nbsp;и наши другие многопользовательские игры. Пока мы не можем сказать точно, что вы получите в&amp;nbsp;итоге, но можно с&amp;nbsp;полной уверенностью утверждать, что эта функция будет. Мы очень хотим добавить организацию матчей в&amp;nbsp;Steam хотя&amp;nbsp;бы на основном уровне, без премудростей, и&amp;nbsp;чтобы она поддерживала как можно больше игр&quot;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;</content:encoded>
			<link>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-02-19-21</link>
			<dc:creator>Frost</dc:creator>
			<guid>https://teamfortress-2.ucoz.ua/news/2008-02-19-21</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 18:41:44 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>